آینده Assassin’s Creed و Far Cry: یوبیسافت از ساخت چندین بازی جدید خبر داد
ایو گیلمو (Yves Guillemot)، مدیرعامل شرکت یوبیسافت، در مصاحبهای جدید، رسماً تأیید کرد که چندین مورد از بازی های جدید AC و Far Cry در دست ساخت قرار دارند. این خبر که در پی بازسازی ساختاری اخیر این شرکت منتشر میشود، در حالی به گوش میرسد که یوبیسافت یکی از چالشبرانگیزترین دوران خود را سپری میکند، اما نشاندهنده تعهد این غول فرانسوی به دو فرنچایز بزرگ و محبوب خود است.
جزئیات بازی های جدید Assassin’s Creed و Far Cry
گیلمو در مصاحبهای با وبسایت Variety، در پاسخ به سوالی در مورد آینده این فرنچایزها تحت ساختار جدید «خانههای خلاق» (Creative Houses)، اطلاعات هیجانانگیزی را با طرفداران به اشتراک گذاشت.
- آینده Assassin’s Creed: گیلمو با اشاره به موفقیت این سری گفت: «تحت برند Assassin’s Creed، چندین عنوان در حال توسعه هستند که هم تجربیات تکنفره و هم چندنفره را در بر میگیرند. هدف ما رشد بیشتر جامعهای است که سال گذشته از مرز 30 میلیون بازیکن عبور کرد.» این تأیید، نشان میدهد که یوبیسافت قصد دارد با تنوع بخشیدن به گیمپلی (داستانی و آنلاین)، طیف وسیعتری از مخاطبان را به دنیای اساسینها جذب کند.
- آینده Far Cry: او در مورد این سری شوتر محبوب نیز گفت: «انتظارات برای Far Cry بالاست و ما در حال حاضر دو پروژه بسیار امیدوارکننده را در دست توسعه داریم.» این اولین تأیید رسمی از ساخت بیش از یک بازی Far Cry است و شایعات قبلی را قوت میبخشد.
شایعاتی که به حقیقت نزدیک میشوند
خبر ساخت چندین بازی جدید AC و Far Cry، گزارشهای قبلی وبسایت Insider Gaming را تأیید میکند. بر اساس آن گزارشها، دو پروژه متفاوت برای Far Cry در دست ساخت است:
- یک شوتر Extraction: این بازی که در طبیعت وحشی آلاسکا جریان دارد، یک اسپینآف آنلاین و مبتنی بر خروج از نقشه (مشابه Escape from Tarkov) خواهد بود.
- نسخه اصلی جدید (Far Cry 7?): یک بازی تکنفره و اصلی که گفته میشود داستانی غیرخطی و محدود به زمان دارد. در این بازی، بازیکنان باید در یک بازه زمانی 72 ساعته (در زمان بازی)، خانواده خود را نجات دهند.
یک خبر خوب در دورانی پر از چالش
تأیید ساخت بازی های جدید AC و Far Cry در حالی صورت میگیرد که یوبیسافت دوران بسیار سختی را پشت سر میگذارد. این شرکت در ابتدای سال 2026، ساختار داخلی خود را به «خانههای خلاق» مجزا تغییر داد که هر کدام روی فرنچایزهای خاصی تمرکز دارند. در همین حین، یوبیسافت سیاست بازگشت به کار حضوری را اجباری کرد، چندین بازی (از جمله ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time) را لغو نمود و دست به اخراج گسترده توسعهدهندگان در استودیوهای مختلف خود، مانند یوبیسافت تورنتو، زد.
این اقدامات منجر به اعتراضات گسترده و اعتصاب بیش از 1200 کارمند یوبیسافت شد. اتحادیههای کارگری حتی خواستار استعفای ایو گیلمو شدند، هرچند او هیچ نشانهای از کنارهگیری از خود نشان نداده است.
در چنین شرایطی، تأکید بر توسعه و سرمایهگذاری روی دو ستون اصلی شرکت، یعنی Assassin’s Creed و Far Cry، میتواند به عنوان تلاشی برای اطمینان بخشیدن به سرمایهگذاران و طرفداران تلقی شود. با این حال، هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای این بازیهای جدید مشخص نیست، به خصوص که یوبیسافت در جریان بازسازی اخیر خود، عرضه چندین پروژه دیگر را نیز به تأخیر انداخته است. باید منتظر ماند و دید که آیا این بازی های جدید AC و Far Cry میتوانند یوبیسافت را از این دوران بحرانی عبور دهند یا خیر.


