انتشار بازی اسپایدرمن برای ایکس باکس: رویایی که هرگز به حقیقت نمیپوندد؟
در دورانی که مرزهای انحصار در صنعت بازیهای ویدیویی روز به روز کمرنگتر میشود و سونی به طور فزایندهای به سمت انتشار بازیهای خود روی پلتفرمهای مختلف حرکت میکند، یک سوال بزرگ ذهن بسیاری از بازیکنان را به خود مشغول کرده است: آیا روزی شاهد انتشار بازی اسپایدرمن برای ایکس باکس خواهیم بود؟ پاسخ کوتاه و قاطع استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) به این سوال، امیدها را از بین برد: «بعید است.»
پاسخ مستقیم اینسامنیاک به طرفداران
ماجرا از یک توییت روز ولنتاین شروع شد. در حالی که استودیوی اینسامنیاک پستی را به مناسبت این روز منتشر کرده بود، یکی از طرفداران از این فرصت استفاده کرد و پرسید که آیا اسپایدرمن هرگز به سمت ایکسباکس «تار خواهد زد؟». پاسخ حساب رسمی استودیو، به طرز شگفتآوری مستقیم و بدون هیچگونه تعارفی بود و فضای کمی برای تفسیر باقی گذاشت. این پاسخ قاطع، بار دیگر جایگاه ویژه این فرنچایز را در اکوسیستم پلیاستیشن یادآوری کرد.
چرا امید به انتشار بازی اسپایدرمن برای ایکس باکس وجود داشت؟
در نگاه اول، این پاسخ کاملاً منطقی به نظر میرسد. سری Marvel’s Spider-Man یکی از مهمترین و موفقترین فرنچایزهای انحصاری پلیاستیشن در نسلهای اخیر بوده است. با این حال، طرفداران دلایل خوبی برای امیدوار بودن داشتند:
- سابقه insomniac: همین استودیو در سال ۲۰۱۷ با قاطعیت اعلام کرده بود که اسپایدرمن هرگز برای کامپیوترهای شخصی (PC) منتشر نخواهد شد. اما چند سال بعد، با تغییر استراتژی سونی، این اتفاق رخ داد و بازیهای اسپایدرمن با موفقیت روی PC عرضه شدند.
- تغییر استراتژی سونی: سیاست سونی به وضوح تغییر کرده است. این شرکت نه تنها بازیهای خود را روی PC منتشر میکند، بلکه با عناوینی مانند Helldivers 2، گامی بزرگتر برداشت و آن را به طور همزمان برای ایکسباکس نیز عرضه کرد. این بازی حتی شامل یک کراساوور با سری Halo بود. همچنین، بازی آینده استودیوی بانجی (که اکنون زیرمجموعه سونی است)، یعنی Marathon، قرار است به طور همزمان برای پلیاستیشن، PC و ایکسباکس منتشر شود.
این موارد باعث شده بود تا بسیاری از بازیکنان به این باور برسند که هیچ انحصاریای دیگر برای همیشه در امان نیست و شاید روزی شاهد انتشار بازی اسپایدرمن برای ایکس باکس نیز باشیم.
چرا اسپایدرمن با دیگر انحصاریها تفاوت دارد؟
با وجود تمام تغییرات، به نظر میرسد که اسپایدرمن در دستهبندی متفاوتی قرار میگیرد. چندین عامل باعث میشود که عبور از خط قرمز انحصار برای این سری، بسیار دشوارتر از عناوینی مانند Helldivers 2 باشد:
- اهمیت لایسنس و تصویر برند: اسپایدرمن تنها یک بازی نیست؛ او یکی از محبوبترین شخصیتهای تاریخ فرهنگ عامه است. ارتباط تنگاتنگ و موفقیتآمیز این شخصیت با برند پلیاستیشن در سالهای اخیر، یک دارایی تبلیغاتی و هویتی بسیار قدرتمند برای سونی ایجاد کرده است. به اشتراک گذاشتن این دارایی با رقیب اصلی، یک تصمیم تجاری بسیار بزرگ و بعید است.
- سرمایهگذاری و موفقیت: سونی سرمایهگذاری هنگفتی روی ساخت و بازاریابی این سری کرده و نتایج فوقالعادهای نیز کسب کرده است. این بازیها نه تنها از نظر فروش موفق بودهاند، بلکه به عنوان «بازیهای سیستم-فروش» (System-Seller) عمل کرده و افراد زیادی را به خرید کنسول پلیاستیشن ترغیب کردهاند.
- پاسخ قاطع اینسامنیاک: پاسخ کوتاه و مستقیم استودیو نشان میدهد که این موضوع، برخلاف عرضه بازی روی PC، حتی در بحثهای داخلی نیز جایگاه محکمی ندارد و خط قرمز فعلی سونی محسوب میشود.
آینده متفاوت سونی و مایکروسافت
رویکرد سونی در این زمینه، کاملاً در تضاد با استراتژی مایکروسافت قرار دارد. ایکسباکس به طور کامل استراتژی چندپلتفرمی را پذیرفته و تقریباً تمام بازیهای فرست-پارتی (First-Party) خود را برای پلیاستیشن نیز منتشر میکند. اعلام اینکه Forza Horizon 6 پس از ایکسباکس و PC، روی PS5 نیز عرضه خواهد شد، فصل جدیدی را در این استراتژی رقم زد. در حال حاضر، Xbox Game Studios به یکی از بزرگترین ناشران روی کنسول سونی تبدیل شده است.
در حالی که به نظر میرسد در آینده نزدیک، خبری از انتشار بازی اسپایدرمن برای ایکس باکس نخواهد بود، استودیوی اینسامنیاک تمرکز خود را روی پروژههای دیگر خود برای پلیاستیشن ۵ معطوف کرده است. بازی Marvel’s Wolverine که اواخر امسال به صورت انحصاری برای PS5 عرضه میشود، پروژه بزرگ بعدی آنهاست. علاوه بر این، طرفداران دیر یا زود منتظر دنبالهای برای Marvel’s Spider-Man 2 هستند و یوری لوونتال، بازیگر نقش پیتر پارکر، قبلاً به بازگشت این شخصیت در آینده اشاره کرده است.


